Consola de código abierto de juegos TinyNES Classic NES
2:14 pm 1 de agosto de 2023 Por Julian Horsey
El mundo de los juegos dio un giro nostálgico con la introducción deTinyNES, una consola de código abierto . Esta innovadora creación ha sido diseñada para jugar a juegos originales de Nintendo Entertainment System (NES) sin recurrir a la emulación. Desarrollada por Tall Dog Electronics, esta consola de código abierto ha sido diseñada con la máxima atención al detalle, priorizando la simplicidad, la rentabilidad, la capacidad de fabricación moderna y la disponibilidad de componentes.
Esta consola de código abierto ha sido diseñada para funcionar con un cable USB tipo C y cuenta con una carcasa robusta hecha de material de placa de circuito. A diferencia de muchas otras consolas de juegos, TinyNES no mejora los gráficos, no emite señales de video HDMI o RGB, ni se comunica con computadoras, teléfonos o Internet.
No viene precargado con juegos, no permite guardar el estado del juego, modificar la paleta de colores ni reasignar los controles. En cambio, TinyNES se apega a lo básico y juega juegos de NES como el sistema original, pero ocupando un espacio notablemente más pequeño y consumiendo menos energía. Es una versión moderna de un sistema de juego clásico, construido casi en su totalidad con componentes modernos.
En el corazón de TinyNES se encuentra la CPU Ricoh RP2A03 basada en MOS 6502 y la PPU Ricoh RP2C02, que replican el núcleo del hardware original de NES. Una característica importante de esta consola de código abierto es que está construida con zócalos IC. Esto significa que los chips se pueden reemplazar o actualizar sin necesidad de soldadura permanente. Para hacerlo aún más rentable y sostenible, actualmente hay chips clonados disponibles como alternativa a los originales de Ricoh.
El diseño de la consola TinyNES es un proyecto de código abierto, con licencia CC BY-SA 4.0. Esto significa que cualquier dispositivo de interfaz NES, incluidos los controladores con cable originales de Nintendo y las alternativas del mercado de accesorios, se puede utilizar con la consola. Para los jugadores que prefieren los controladores inalámbricos, existe la opción de los gamepads inalámbricos 8BitDo N30 2.4g que se ofrecen como productos complementarios para usar con TinyNES.
A pesar de su sensación nostálgica, TinyNES incorpora características modernas como un chip Texas Instruments para una señal de video más limpia y un chip supervisor para evitar la corrupción de los datos guardados del juego. La placa principal de TinyNES utiliza chips SRAM de 32 kB, que es 16 veces la memoria necesaria para el sistema NES, lo que es posible gracias al precio más económico de estos chips.
La consola TinyNES viene con una carcasa de diseño personalizado hecha de una placa de circuito de 2 mm de espesor. Utiliza un conector hembra confiable en el borde de la placa en lugar de un conector ZIF para evitar problemas con el contacto eléctrico. En un esfuerzo por mantener el proyecto transparente y accesible, todo el material fuente y la documentación estarán disponibles a través de un repositorio de GitHub después de la campaña.
Aunque no está afiliado ni respaldado por Nintendo, TinyNES utiliza algunos de los términos registrados por Nintendo para describir el proyecto y sus capacidades. En el sistema TinyNES se incluye una consola, un cable USB tipo C para alimentación, un cable RCA dual y un adaptador de corriente de pared USB tipo C de EE. UU. Los controladores se venden por separado. En conclusión, TinyNES es una consola de código abierto que recupera la nostalgia de los juegos de NES con un toque moderno. Su bajo costo, sus componentes modernos y su simplicidad lo convierten en una incorporación interesante al mundo de los juegos.
Fuente: suministro de multitudes
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TinyNES, una consola de código abierto